Выверенный бой
Первый взгляд на ближний бой в представленном рабочем прототипе.
Независимая студия разработки игр
Честь — это путь.
Не обещание.
Приземлённое фэнтези в жанре soulslike, вдохновлённое Кавказом. Самобытный мир, который создают два брата.
Открыть мир игры
01 / Мир Abrek
Каменные башни над узкими перевалами. Укреплённые селения на горных склонах. Мир, вдохновлённый архитектурой, одеждой и оружием Кавказа, прежде всего чеченской и вайнахской культурой.
Abrek — вымышленный мир с оригинальным сюжетом, а не реконструкция исторических событий. Стилизованная low-poly графика в духе эпохи PS2 подчёркивает характер каждого силуэта.
Подробнее о мире Abrek
02 / Направление геймплея
Осязаемый бой. Опасные противники. Мир, который хочется исследовать. Эти идеи определяют Abrek, пока его системы обретают форму.

Первый взгляд на ближний бой в представленном рабочем прототипе.
Горная архитектура и региональные ремёсла задают художественное направление.
Боссы и столкновения с врагами развиваются вместе с образами персонажей.
03 / Из мастерской
Настоящие материалы проекта: ранние сборки, развивающееся окружение и образы персонажей. Всё показанное может измениться.
04 / Разработка
Abrek активно разрабатывается на Unity. Прототипы боя и окружения позволяют впервые увидеть проект; анимации, ИИ врагов, боссы и дизайн мира продолжают развиваться.
Рабочее название, системы и масштаб могут измениться. На этом сайте не объявлены дата выхода, публичная демоверсия, страница магазина или список поддерживаемых платформ.
Работаем над ощущением боя, моментами для защиты и поведением врагов.
Создаём персонажей, снаряжение, риги и движения в едином low-poly стиле.
Строим горные локации и исследуем связи между поселениями.
Помогите нам продолжать создавать этот мир.
Поддержать разработку05 / Студия
Borzblade объединяет двух братьев, которые создают независимые игры. Вместе создаём игры с узнаваемым художественным стилем, сильной атмосферой и увлекательным геймплеем. Наш главный проект — Abrek.
Программирование на Unity, игровые системы и механики, дизайн уровней, планирование разработки и техническая реализация.
Моделирование в Blender, персонажи и окружение, риггинг, анимация и создание визуальных ресурсов.
06 / Поддержать путь
Abrek создают два брата. Поддерживая Borzblade, вы помогаете нам уделять больше времени и ресурсов работе над этим миром.
Следите за разработкой и поддержите проект на Patreon. Эта платформа удобна для международного сообщества.
Поддержать на PatreonСледите за разработкой и поддержите проект на Boosty. Эта платформа привычна для русскоязычного сообщества.
Поддержать на BoostyОбе платформы доступны каждому посетителю. Актуальные цены, уровни поддержки и подтверждённые бонусы смотрите на Patreon или Boosty.